ArmAII und OFP2

Fragen & Diskussion zu den Zukunftsprojekten von BIS und Codemasters

Moderator: Sudden Death

Re: ArmAII und OFP2

Beitragvon Chaos am Freitag 27. März 2009, 16:04

Na, selbst wenn sie keine Millionen dafür (VBS) bekommen. Ich bin sicher, daß schon nur mit den Lizenzen sie ein sorgenfreies Leben führen können und es Milliarden von Menschen gibt, die schwer arbeiten und trotzdem nicht so ein Gehalt haben. Es ist vielleicht kein großes Geld, aber sicherlich auch nicht wenig. Wenn man noch betrachtet, daß sie in der Tschechei leben, dann kann man ruhig davon ausgehen, daß dort die Dollars und Euros gut über 30% mehr Einkäufe erlauben wie in Deutschland. Hinzu kommen dann noch paar Mille für ARMA2 und andere Projekte haben sie ja auch. Ich verstehe nicht, wieso Leute "Gewinn" immer mit Millionen ausdrücken müssen. Für mich sind auch 5€ im Monat mehr schon ein Gewinn. Heutzutage kann man doch schon vom großen Glück sprechen, wenn man von seiner Arbeit leben kann.

Ich bin sicher, daß es sehrwohl mehr Fans von Spielen wie ARMA gibt als nur paar tausend. Wenn sie das Spiel auch "nur" 100.000 mal verkaufen und bei jeden Exemplar 20€ kassieren, dann sind es schon 2,5 Mille. Ich würde nicht sagen,daß es kein gutes Geld ist. Selbst wenn sie es nur 50.000 mal verkaufen und 10€ pro Packung kassieren, dann ist es immer noch eine halbe Mille. Ich würde sagen, daß es schon gutes Geld ist. Oder?

Aber schweifen wir nicht zuweit ab.

Fakt ist, daß man mit Werbung auch Leute beeindrucken und zum Kauf animieren sollte. Wenn CM Produktbilder und Trailer zeigt, das nach sooo langer Entwicklung (wir erinnern uns - von OFP2 wurde bereits Ende 2003-Anfang 2004 auf der CM Seite geschrieben), und hat nichts anderes vorzuweisen, dann kann man garnicht glauben, daß OFP2 mit OFP1 was gemein hat. Schon die Titelübernahme ist eine Frechheit, wenn das Spiel wird, wie ich leider glaube, daß es wird. Das gezeigte Material, zeigt nur Bilder, die sicherlich den 16-Jährigen "Mainstream-Junkie" ohne Anspruch beeindruckt, aber keinen alteingesessenen OFP1/ARMA Haasen. Mich jedenfalls nicht. Da behalte ich lieber ARMA1 - trotz der Milliarden von BUGs - als einen BF-2 Klon zu spielen. Hoffen wir, daß ich mich irre, oder CM erkennt, daß sie etwas ändern müssen wenn sie einige von uns (ARMA-Freaks) von OFP2 überzeugen wollen.
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Re: ArmAII und OFP2

Beitragvon Paavo am Samstag 28. März 2009, 14:39

Moin,

Chaos hat geschrieben:...Ich bin sicher, daß es sehrwohl mehr Fans von Spielen wie ARMA gibt als nur paar tausend. Wenn sie das Spiel auch "nur" 100.000 mal verkaufen und bei jeden Exemplar 20€ kassieren, dann sind es schon 2,5 Mille. Ich würde nicht sagen,daß es kein gutes Geld ist. Selbst wenn sie es nur 50.000 mal verkaufen und 10€ pro Packung kassieren, dann ist es immer noch eine halbe Mille....


mein Beitrag passt nicht ganz zum Thema und der Erklärbär bin ich in der Regel auch nicht, aber Mille bedeutet nicht Millionen sondern Tausend. Das kannst Du Dir auch aus der ins besondere in Bayern viel diskutierten Einheit Promille herleiten:

1 Promille = 1 Teil Alkohol pro 1000 Teile Blut.

http://de.wikipedia.org/wiki/Promille

:wink:

MfG,

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Re: ArmAII und OFP2

Beitragvon Chaos am Samstag 28. März 2009, 16:30

Na gut, daß ich Millionen meinte dürfte jeden klar sein. Trotzdem danke für den Hinweis, man lernt nie aus.
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Re: ArmAII und OFP2

Beitragvon Chaos am Montag 30. März 2009, 15:40

Heute wurde irgendwo auf YT ein OFP2 Video veröffentlicht. Dies soll aber dermaßen unvorteilhaft gewesen sein (KI,Grafik), daß man es ganz schnell wieder von YT entfernen musste. Mehr ist mir nicht bekannt. Hat wer was von gehört?

Edit: ich hab den Link - http://www.youtube.com/watch?v=YzelqDAvYuc

Schaut euch das mal an. Das ist doch lächerlich. Diese Animationen. Planet der Affen. Grauenvoll. :roll: Dafür siehen aber die Explosionen durchaus schön aus. Diese Rauch- und Erdpartikel viel besser wie die in ARMA1. Das wärs dann aber auch schon.
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Re: ArmAII und OFP2

Beitragvon Chaos am Mittwoch 22. April 2009, 21:55

Leute, es gibt tonnenweise Berichte zu ARMA2 - wieso macht sich keiner die Mühe hier die Links zu posten? Bin ich der einzige der daran denkt?

Interessante Feststellung:
Skepsis ist angesagt, denn mit Militärshootern ist das so eine Sache. Der Vorgänger „Arma“ war verbuggt. Furchtbar verbuggt. „Wir waren unter Zeitdruck“, erklärt Pražák. Der damalige Publisher wollte mit der Militärsimulation den Erfolg von „Operation Flashpoint“ wiederholen und riskierte den Ärger der Fans. Trotzdem ging der Titel allein in Deutschland über 100.000 Mal über den Ladentisch.


Quelle: http://www.demonews.de/previews/index.p ... 5&bs=1&s=1
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Re: ArmAII und OFP2

Beitragvon Paavo am Donnerstag 23. April 2009, 13:13

Horrido,

hier wäre noch etwas:

http://www.eurogamer.de/articles/arma-2-vorschau

Joho und eine Buddel voll Rum.

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Re: ArmAII und OFP2

Beitragvon Sudden Death am Donnerstag 23. April 2009, 14:10

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Re: ArmAII und OFP2

Beitragvon Paavo am Donnerstag 23. April 2009, 16:45

Hi,

Sudden Death hat geschrieben:...
http://pcdome.hu/cikk/2421/arma_2_pc


öhm, welche Spraceh ist denn das? Tschechisch :? ?

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Re: ArmAII und OFP2

Beitragvon Sudden Death am Donnerstag 23. April 2009, 17:37

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Re: ArmAII und OFP2

Beitragvon Chaos am Donnerstag 23. April 2009, 22:22

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Re: ArmAII und OFP2

Beitragvon Paavo am Freitag 24. April 2009, 09:30

Horrido Joho,

macht es denn Sinn, hier ungarische und slowakische Seiten zu posten? Die meisten, die hierher navigieren sprechen doch bestimmt eher deutsch und englisch, oder?

Oder liege ich da falsch?

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Re: ArmAII und OFP2

Beitragvon Chaos am Freitag 24. April 2009, 12:41

Zunächst einmal gibt es dort neue Screens und Videos. Und im übrigen ist das Zauberwort "google page translation". :wink:
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Re: ArmAII und OFP2

Beitragvon Paavo am Freitag 24. April 2009, 19:46

Chaos hat geschrieben:Zunächst einmal gibt es dort neue Screens und Videos. Und im übrigen ist das Zauberwort "google page translation". :wink:


Ok, Screens + Videos seien Dir zugestanden, aber die Seite durch ein Computerprogramm übersetzen lassen? Da kommt meistens nur Kauderwelsch heraus, es sei denn es handelt sich um eine richtig gute Übersetzungssoftware.

Das kommt als Ergebnis heraus, wenn ich eine URL Übersetzung bei http://translate.google.de/ durchführen lasse:

"Warten im Lager, kündigt den Beginn der Maßnahme, ist es manchmal schwieriger, als die Aktion selbst. Was erwartet mich dort, wie das Ergebnis, Rückkehr auf allen? Fragen, Fragen, aber, zum Glück, wird bald wissen, alle Antworten. Schon die Reihenfolge aus der Kommandant auf den Beginn. Schließlich ist die lang erwartete Antworten sind ein bisschen mehr!
..."

Hab ich da was falsch gemacht?

MfG,

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Re: ArmAII und OFP2

Beitragvon Chaos am Samstag 25. April 2009, 12:42

Reichen die Screens und videos denn nicht? Wenn man hartnäckig genug ist, dann schaft man auch mit google translation die Artikel zu lesen.
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Re: ArmAII und OFP2

Beitragvon Paavo am Samstag 25. April 2009, 16:58

Chaos hat geschrieben:Reichen die Screens und videos denn nicht? Wenn man hartnäckig genug ist, dann schaft man auch mit google translation die Artikel zu lesen.


Horrido,

naja, eigentlich hast Du ja Recht. Und abgesehen davon, die durch Software ins Deutsch übersetzten Texte zu lesen kann mitunter auch recht amüsant sein.

Hier noch ein Link:

http://www.4players.de/4players.php/dis ... ult_2.html

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